Proyectos en ejecución

Proyectos finalizados

MODELO PREDICTIVO DE HUMEDAD EN INVERNADEROS MEDIANTE INFERENCIA DIFUSA APLICANDO MÉTODOS DE OPTIMIZACIÓN

MODELO PREDICTIVO DE HUMEDAD EN INVERNADEROS MEDIANTE INFERENCIA DIFUSA APLICANDO MÉTODOS DE OPTIMIZACIÓN

Modelo de clasificación supervisado para la detección de la roya en hojas del cultivo de café aplicando técnicas de Machine Learning

Diseño de un modelo de predicción del rendimiento de cultivos de acafe en Colombia, a partir de los factores abióticos de mayor influencia, aplicando y comparando técnicas de aprendizaje profundo, para proyectar el área requerida de siembra, de acuerdo a la cantidad de producto que se quiere obtener.

Modelo para predicción del rendimiento de cultivos de maiz en colombia empleando aprendizaje profundo

Diseño de un modelo de predicción del rendimiento de cultivos de maíz en Colombia, a partir de los factores abióticos de mayor influencia, aplicando y comparando técnicas de aprendizaje profundo, para proyectar el área requerida de siembra, de acuerdo a la cantidad de producto que se quiere obtener.

Modelo de software para intercambio electrónico de recursos institucionales de educación superior

Definición del diseño para intercambio de recursos de aprendizaje entre instituciones de educación superior.

Prototipo software de apoyo a la rehabilitación motora de pacientes con lesiones de tejido blando en extremidad inferior mediante captura de movimiento

Se realizo el diseño del componente encargado de capturar los ejercicios ejecutados por los pacientes con lesiones en las extremidades inferiores con el objetivo de almacenar, analizar y evaluar la precisión con la que se realizan los ejercicios asignados por el fisioterapeuta buscando la rehabilitación motora en extremidades inferiores del paciente.

Modelo de inferencia difusa evolutivo aplicado al pronóstico no estacionario de humedad interna en invernaderos

Representación de herramienta de apoyo a los procesos enseñanza, proporcionando un espacio virtual que cuenta con artefactos necesarios para el desarrollo de experimentos y con información relacionada en un espacio tridimensional, así mismo, mediante la inmersión los estudiantes pueden obtener una experiencia más agradable. La herramienta desarrollada que se describe en este documento a manera de objeto de aprendizaje, combina una colección de contenidos ofreciendo facilidades de aprendizaje, esta clase de recurso educativo tiene conceptos relacionados que se abordan desde distintos ángulos, teniendo en cuenta sus funciones, objetos y procesos, entre otros, desde la parte de aplicación tomando la lógica del negocio y todo el ambiente que le rodea.

Proyecto finalizado 2

Descripcion del segundo proyecto