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VIRTUS

Grupo de Investigación

Grupo de Investigación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje

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Sobre Nosotros

Organización avalada por la Escuela Tecnológica Instituto Técnico Central y la Universidad Distrital Francisco José de Caldas, dos instituciones de educación superior públicas, ubicadas en Bogotá, Colombia. Nuestra misión se centra en impulsar la frontera del conocimiento en el ámbito de la tecnología aplicada a la educación.

18

Años de trayectoria como grupo investigativo de la Universidad Distrital.

25

Artículos publicados en revista nacional, internacional y no indexada.

168

Trabajos dirigidos entre pregrado, maestría y doctorado en los últimos 18 años.

22

Integrantes activos conformando un grupo interdisciplinario de trabajo.

Conoce nuestros productos de GrupLAC
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Logros y Avances

Desde 2007, el Grupo de Investigación VIRTUS ha alcanzado logros significativos en tecnologías educativas y ambientes virtuales de aprendizaje. Con categoría C de Minciencias y el aval de dos instituciones de educación superior, hemos desarrollado siete líneas de investigación activas que abordan desde gamificación hasta inteligencia artificial aplicada a la educación. Nuestra participación en proyectos internacionales como ACACIA (Erasmus+) y la formación de más de 130 estudiantes en trabajos de grado y posgrado demuestran nuestro compromiso con la excelencia investigativa y la innovación pedagógica mediada por las TIC en Colombia y América Latina.

GrupLAC

A lo largo de nuestra trayectoria, hemos sido reconocidos por nuestro compromiso con la excelencia en investigación educativa y tecnológica. La categorización C de Minciencias, la participación como ponentes magistrales en más de 150 eventos académicos nacionales e internacionales, y la obtención de distinciones meritorias y laureadas en trabajos dirigidos reflejan el impacto de nuestro trabajo. Hemos sido invitados como organizadores y evaluadores en congresos internacionales de prestigio, participado en comités científicos de revistas especializadas, y recibido financiación competitiva de entidades como la Unión Europea (Erasmus+) y Minciencias. Estos reconocimientos son un estímulo constante para seguir innovando en el uso pedagógico de las TIC y mantener el estándar de excelencia que nos caracteriza como referente en tecnología educativa en Colombia.

Noticias y eventos

Con más de 25 artículos en revistas internacionales, 8 libros de investigación y numerosos capítulos publicados, el Grupo VIRTUS ha construido un sólido portafolio de conocimiento en tecnología educativa y accesibilidad digital. Nuestras publicaciones en países como Cuba, España, Chile y Colombia, junto con el desarrollo de softwares educativos, objetos virtuales de aprendizaje y guías de accesibilidad implementadas en instituciones de América Latina, reflejan nuestro compromiso con la generación y difusión de conocimiento aplicado que transforma prácticas educativas reales.

Proyectos

Nuestros proyectos de investigación abordan desafíos actuales en educación y tecnología. Destacan iniciativas internacionales como ACACIA (impactando 14 países) y TransMigrARTS, junto con desarrollos innovadores en realidad aumentada para turismo, inteligencia artificial en evaluación educativa y biotecnología. Financiados por Minciencias, la Unión Europea y otras entidades, estos proyectos generan soluciones implementadas en instituciones educativas colombianas, contribuyendo directamente a la transformación digital de la educación superior y al avance del conocimiento pedagógico en nuestra región.

Líneas y áreas de Investigación

El grupo hace investigación en seis líneas explorando el futuro de la educación a través de seis líneas clave

Investigar en los aspectos filosóficos, antropológicos, ontológicos, epistemológicos, metodológicos, frente a las nuevas propuestas que se hacen en el acto educativo: proceso enseñanza aprendizaje mediados por las TIC.
Investigar sobre la Gestión del Conocimiento generado en la pequeña y mediana empresa.
Investigar la aplicabilidad de soluciones Web que permitan la optimización de procesos empresariales o educativos en forma eficaz y eficiente para el cumplimiento de tareas específicas detectadas, teniendo en cuenta las normas de accesibilidad en el marco del diseño universal.
Investigar en el uso de Plataformas Virtuales de aprendizaje, como complemento metodológico y didáctico al interior del ejercicio educativo, ya sea presencial, virtual o híbrido que realizan los docentes. De igual forma investigar las distintas herramientas virtuales de aprendizaje, que se vienen ofreciendo para mejorar los aspectos pedagógicos y didácticos de los docentes
Investigar sobre nuevos aspectos tecnológicos que permitan la adaptación de herramientas virtuales a las características específicas de los usuarios. De igual forma investigar sobre sistemas tecnológicos virtuales que permitan recomendar a los usuarios rutas para la optimización de procesos.
Investigar sobre el uso de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, concentración, esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos. De igual forma investigar sobre nuevas estrategias para influir y motivar a grupos de personas a partir de datos recolectados mediante el uso de mecánicas del juego y la gamificación.

Información de contacto

¿Tienes alguna duda o solicitud? Por favor puedes comunicarte en los siguientes medios o dejarnos un mensaje para ponernos en contacto contigo.

Dirección:

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